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第二二九章:余烬:我当自由人

    强化版本的血腥圣殿骑士。

    全方位加强,技能亦是多出一个血腥狂化。

    余烬知道这个技能,类同战士的狂化,增幅自身的全属性,属于爆发及,很多玩家队伍都是栽到这上面,眼见就要到手的胜利瞬息被翻转,刹那间固若金汤的队伍会被冲的七零八乱,土崩瓦解。

    “怎么打?”

    雄霸朝着余烬问询。

    刚才的一波流后,指挥权毫无疑问的落到了余烬的手里。

    道理很简单。

    谁强谁来指挥。

    这是玩家约定俗成的默契。

    亦是。

    雄霸几人对余烬的“考验”和“观察”的进一步升级。

    “自由发挥!”

    余烬没有丝毫犹豫的吐出了四个字。

    指挥?

    他能行,但没必要。

    若是真的要做到极致,那是超级费脑细胞的。

    首要,记清楚队员的所有信息,记住,是所有,包括队员的技能,cd,装备,属性等各种参数,才能如指臂使的在最为恰当的时机,做出最为完美的应对。

    其次,审时度势,掌控全局,纵然是数据化的游戏,但自由性也极高,不是那种一板一眼的回合制,你打我一次我还你一下,而是充满了不确定性,由此,配合与走位,闪避等都非常重要,作为指挥,必然要绝对的知己知彼,才能有可能取得完胜。

    最后,救驾保姆,若是余烬是远程,特别是奶妈,那是当仁不让的指挥官,因为奶妈的团队工作最为轻松,就是逮着抗怪的mt使劲奶就是,其他的不用管,除非ot,这样一来,就有大把的时间观察,拥有天然的指挥条件。

    可惜余烬并不是。

    作为冲锋在第一线的盗贼,甚至比抗怪的盾战还要深入,与队友距离更远,这样的情况下,是最不具备指挥条件的,强行指挥控制全局的话,也不是不可以,需要耗费的心力就会翻倍。

    余烬可不想那么麻烦。

    关键是——

    这血腥圣殿骑士长,他配吗?

    一人单挑都能虐的boss,需要个der的配合?

    “我当自由人!”

    余烬还是妥协了一下下,并未第一时间冲锋,而是示意雄霸先上。

    要是往常时候,已经干起来了,哪里有那么多的门门道道。

    让雄霸上的意思就是,按部就班的来,一个队伍开boss的步奏是什么,简单来说就三步——1,盾战扛上,吸引仇恨;2,输出发力,狂打伤害;3,牧师兜底,谨防boss暴走秒人。

    就这样。

    余烬的想法就是以这种常规的方法来行动。

    不是要考验吗?

    我不指挥,但我以正常一个队员的方式行动,正常盗贼的玩法来动,也差不多吧?

    “嘭嘭嘭……”

    沉重的脚步声响起,雄霸理解了余烬的意思,毫不犹豫的冲了。

    伴随着雄霸的身影进入了血腥圣殿骑士长的仇恨范围,顿时引起警觉,反冲锋而来,两个坦克开始碰撞。

    boss的攻击玩家根本不可能承受,但盾战本就皮糙rou厚,又有盾牌抵挡和技能加持,伤害减免,收到的伤害远低于正常面板计算。

    “治疗术!”

    云暮等了十秒,在雄霸的生命值下降到了70%左右,这才将第一个治疗落下。

    这是有讲究的。

    怪物对于牧师是最讨厌的,尤其像天生被光明能量克制的黑暗系怪物,更是如此。

    因而,牧师的治疗纵然没有对怪物造成伤害,但依旧会在怪物那里有仇恨积累。

    若是着急治疗,那必然盾战微弱的输出根本拉不住仇恨,会第一时间让怪物仇恨转移。

    一旦怪物突破盾战的防御封锁,从而将目光集中到后排脆皮,那后果,不言而喻。

    阵型一散,全部玩完。

    也因此,一个强力的盾战是队伍的保证。

    通常而言,队伍的配置什么都能换,但其中两个,雷打不动,一是盾战,一是牧师,一个抗,一个奶。

    当然。

    那种超规格的存在,不算在列。

    比如余烬这种挂逼。

    什么盾战,什么牧师,完全可以无视。

    奶妈,可以奶量略微的少一点,那样的话,最多嗑药频繁一些,消耗大一点,还是能够将落差拉回来。

    但盾战不能防御弱一点,血量少一点,一旦出了差错,扛不住boss的攻击,那就直接崩盘,没有任何意外。

    这也是为何强力盾战玩家如此吃香,高等盾战装备的价格远超其他职业装备的缘故。

    雄霸作为盾战无疑是合格的,甚至是优秀的。

    云暮亦是如此,基础扎实,奶量充足,一看就是老手。

    这一对组合在,足以保证盾战不死,仇恨不转移,输出放心打,完美。

    “那么,该我上了!”

    转头瞄了一眼正在吟唱的炎魂和籁月清歌,余烬也瞬间启动,快速朝着前方的战场而去。

    有了雄霸控制boss,余烬可以放心输出,不用顾忌其他。

    一个闪身,挪移到了boss背后。

    “夜叉!”

    “太岁!”

    两大增幅技能开启,给余烬附加了重伤,流血和断裂效果,杀伐度直线上升。

    “龙牙!”

    “龙怒!”

    黑龙匕寒芒闪烁,自身携带的两个强化技能全部加持了上去,顿时锋利度暴增,并且拥有了五次攻击必然致残,十次攻击必然断裂的特殊效果。

    这是属于余烬的绝对杀招。

    因为是“绝对的”,算是传说匕首黑龙的最强能力,在低于传说层次,当真所向披靡。

    这招数,用来对付笨重且防高血厚的存在,是绝对的大杀器,亦是最快速有效的手段。

    “背刺!”

    “凿击!”

    快若闪电的两匕首落下,前后没到两秒钟,这速度当真是快到了极致,没有对技能和自身的掌控到了炉火纯青的地步,那是绝对不可能施展出来的。

    技能之间的衔接,没有任何的取巧性,唯有靠自身的熟悉和磨炼,这不是普通攻击的平a,无论多么的丝滑流畅,终究会有一定的迟缓性和凝滞性,越是生疏,这之间的时间就会越久。

    余烬也是沾了前世十几年磨炼的光,才会有此刻的超神发挥罢了,事实上,他目前的背刺和凿击熟练度,不过才lv2罢了。

    “叮,你的凿击发动成功,评分sss,造成眩晕效果,持续1秒!”